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青少年禁毒教育基(jī)地设计要求、禁毒馆需要哪些要素(sù)和设备?

青少年禁毒教育基地设计要求、禁毒馆(guǎn)需要哪些(xiē)要素和设备?

毒品泛滥,历史上给中国带来了深重的灾难和广泛而深刻的影响。中(zhōng)国的禁(jìn)毒工作已有百年,中国(guó)政府从未放弃(qì)对禁毒教育的重视,

为了吸引青少(shǎo)年走进禁毒教育基地,了解毒(dú)品、认识毒(dú)品,新桥国际展览展示有限公司重(chóng)点(diǎn)挖掘场景复原设(shè)计,采用最先进的(de)多媒体教育展项设(shè)计与应用,打造出一个生动、有趣的毒品教育基地,看完令(lìng)人深刻体验和记忆。

传统的二维平面(miàn)展板+文(wén)字的展陈方式已经不适合青少年审美要(yào)求,让人感(gǎn)觉死板、僵硬,亟待(dài)多元化,必须让物品“活起来”,让展览(lǎn)“讲故事”,新桥文化设计者经过观察,发(fā)现展览(lǎn)中的“情景再现”很受青少年的青睐。“情景再现”原本是一种电影电视中常用的表现手(shǒu)段,它利用影视媒(méi)体的技术手段,还原故事场景,以增强电视节目的可视性和影响力;早期这也是纪录片(piàn)创作技法的一种。展厅中(zhōng)常用到的“场景复(fù)原”也是“情景再现”的一种,场景复原是将(jiāng)原本存在或可能存在的历史景象或活(huó)动呈现在观众面前,让观众置身在特定的历(lì)史时空幻境中去体验和感受。传统的静态陈列将展(zhǎn)品置于展柜内(nèi),配(pèi)以文字(zì)说明,而(ér)其包含的信息过于片面,具有较大(dà)的局限(xiàn)性,透过几(jǐ)件实物展品(pǐn),观众并不能完整窥见(jiàn)展览要体现的现象。而搭建复原场景可以配合(hé)高科技手段(duàn),更完整、更生动地将实物展品所带有的信息进行全角度(dù)、三维化的展现,从而呈现展览(lǎn)所(suǒ)要传达(dá)的故事现场。

禁毒教育(yù)基地场景复原的展示方式主要有两种:

一(yī)、微缩场景复原

微缩场景复(fù)原即参(cān)考相关文字、图(tú)片资料,甚至现实世界已经存在的场景,按照一定比例缩小制作,向观众展示的(de)模型。微缩场景可以是某一知名景点、某一故事情节、某一具有纪念意(yì)义的场(chǎng)面。微缩景观有助于观众更全面、整体的场景 

二、半景复(fù)原

半景复(fù)原是指运用地理空间,复原出一些展品背景的陈列方式。如禁毒教育(yù)基地将展品所代表的背后的故事背景体现在观展(zhǎn)路线中,运用一些装置、建筑还原(yuán)街景等。

下(xià)面图片就是(shì)新桥公司设计搭建的鄂尔多斯禁(jìn)毒教育(yù)基地的展厅中,在虎门销烟这个历史场景(jǐng)的展示上,一(yī)反平(píng)铺直序设计常态,设计(jì)有高有低,这个场景采用了(le)下沉式广场设计手法,让(ràng)小观众们走下台阶(jiē),俯视烧烟场(chǎng)景,这个(gè)场景由虎门销烟油画背景、虎门销烟仿真人物情景模型两部分内容(róng)构成,内容自然衔接,配音音乐中禁(jìn)烟大臣林则徐下令点燃鸦片号令顿时响起,销烟四起,熊熊烈(liè)火在燃烧。观众宛若站在一百多年前(qián)的历史现场,场(chǎng)景震撼(hàn),极(jí)强吸引(yǐn)了观众的注意(yì)力,陷入(rù)思考,增强了禁毒教育(yù)知识的(de)记忆点。

青少年禁毒教(jiāo)育基地

不归(guī)之路场景复原设计,新桥设计人员在展厅一角设(shè)立还(hái)原酒吧外立面,展现酒吧门口灯红酒绿,整个场景神(shén)秘诱惑,门(mén)前(qián)仿真人物设计,还原再现毒贩(fàn)一脸献媚正拉着懵懂的少年引诱(yòu)他吸毒,到酒吧享受的情景,给观众(zhòng)身临其境之感,寓意千万不要吸第一口,一念之间就是不(bú)归之路。

禁毒教育基地

忏悔之声场景复原设计,以(yǐ)戒毒所会面室为背景,模拟还原(yuán)亲(qīn)人探视戒毒人员场景,铁栏杆里面仿真模型吸毒者面黄肌瘦,形如骷髅,满是忏悔,观者可(kě) 

禁毒教(jiāo)育基地

以拿起电话,里面(miàn)响起(qǐ)了吸毒(dú)者忏悔和忠告,使青少年身临其境(jìng),心生不忍,感概万千(qiān),留下吸毒忏悔深刻记忆。

 罂粟花场景复原设计,展现出罂粟花的(de)美丽(lì)和邪恶,远处是蓝天白云(yún)下红

艳的罂粟花海(以油画(huà)形式表现),近景弧形的台铺满泥土,其上朵朵仿真

罂粟花(huā)含苞待放,极其妖艳,仿真模型与背景画自然衔接,模拟还原罂粟花种植(zhí)的真实场景,使观众能够识(shí)别罂粟(sù)花,认识罂粟花的“美”与”毒“。

第二(èr)是采用高(gāo)科(kē)技、数字多媒体设(shè)备

扫一扫全知(zhī)----AR增强(qiáng)现实,桌子或展窗(chuāng)里是一组毒品的模(mó)型及图片,观众拿起手(shǒu)机,对准毒品模(mó)型或图片(piàn)二维(wéi)码扫一扫,这时候就会神奇的显现出该毒品的立体动态语音介(jiè)绍、视频(pín),3D动画,一面是静态图片,一面是动态(tài)实时(shí)影像,利用增强现实这种特殊的视觉体验融合了知识与观看趣味,使观众对本来枯(kū)燥无味的毒(dú)品知识增加兴趣,提高认知。

翻一翻门清----DIY数字翻书,展区中间是一个书桌,书桌上是一本摊开的特殊画册,观众打开画册,翻看(kàn)页面,这是(shì)正前方的液晶拼接屏上开(kāi)始视频显示(shì)关于(yú)该(gāi)毒品对(duì)人身的危害及后果,翻看书页既能显示丰富(fù)的动态影像资料+生动有趣的3D动画,大大提高青少年探索和了解毒品知识的兴趣和意(yì)愿。

数字多媒(méi)体-----VR模拟(nǐ)毒驾(jià),亲身体会吸毒后的感受,一组环形围合的展区结构形成了VR虚拟体验空间(jiān),展区(qū)内(nèi)墙上有无缝拼接液晶显(xiǎn)示屏(也可环形投影),观众站中间,这时墙上出(chū)现了(le)或凌乱或危险或(huò)令人不适(shì)的吸毒场所背景视频,一行动态字幕出现:拒绝毒品,千万不要吸第一口,你准备好了吗,体验一下吸毒后的危(wēi)险和身体与精神的痛苦!观众带上VR设备,随即进(jìn)入3D虚拟体验场景:一个幽暗的街道,一处闪烁的霓(ní)虹灯,观众推开一(yī)扇门,步入一(yī)个灯红酒绿光怪陆离的酒吧内,每(měi)个(gè)人脸(liǎn)上都带着或神秘或诡异的(de)表情(qíng),这时,一个看似和蔼(ǎi)善良陌生人走到观众面前,举起手中酒杯送到观(guān)众面前,并劝说,我们来一杯吧,一杯解千愁....观众情不自禁(jìn)端起酒杯喝(hē)了下(xià)去,随后,观(guān)众进入一篇鸟语(yǔ)花香、景色优美(měi)、好似云端短暂的快感,但是很快,眼前场景变成碎片,观众从云端坠入昏暗酒吧,如(rú)同群魔乱舞,空间开始旋转,各种场景开始旋转变形,感到强烈不(bú)适和眩晕。突(tū)然坠(zhuì)入无底(dǐ)深渊。虚拟体验结束。

禁(jìn)毒教育基地

数字多媒(méi)体----魔镜----没(méi)有对比就没有伤害,观(guān)众站在玻璃墙指定位置,面部(bù)容(róng)貌(mào)被前方(fāng)影像捕(bǔ)捉系统录入,计算机同(tóng)步进行面部扫描和数字处理,将观众吸毒后的面貌消瘦、颧(quán)骨突出、满脸皱纹、面色蜡黄偏黑,额头脓疮触目惊心面部形象展现出来。看到吸毒后的容貌变化,每个观众从内心对毒品强烈(liè)排斥和抗拒。


禁毒教育基地

数字多媒体----全息成(chéng)像---走向毁灭(吸毒后的身(shēn)体(tǐ)变化),展(zhǎn)区中间是一(yī)套全(quán)息成像系统,全息成像展项具有强(qiáng)烈(liè)的科(kē)技(jì)感和神秘(mì)感,会使观众感受震撼的视觉效果(guǒ),观众眼前水晶体内(nèi),一个正常健康人身体在旋转,语音讲解系统开始介绍人体吸食毒品后心肝(gān)肺逐渐发黑,心脏跳动从有(yǒu)力到虚弱缓慢和无规律,最后(hòu)萎缩变形一团黑色令人不适(shì)的心脏模型(xíng)。


禁毒教育基地

数字多媒体---模拟毒驾、潘多拉盒子,这个禁毒(dú)教(jiāo)育基地设立是(shì)在内蒙古,所以设计人员添加进蒙古包的地域特色元素,将展区结构布置(zhì)成一个鄂尔多斯大草原(yuán)的蒙古包,洁白的蒙古包(bāo)外是(shì)蓝天白云,观众走进蒙(méng)古包,看到一个古典造型(xíng)别致的木质箱子,在讲解员引导下(xià),好奇观众慢慢打开(kāi)潘多拉盒(hé)子,盒(hé)子里传出讲(jiǎng)解声音(yīn):你已经打开潘多拉盒子,魔鬼即将释放出来,这时,在观众眼前本来(lái)温馨漂亮的蒙古包变成一(yī)个充满痛苦和(hé)灾祸场所,各种毒(dú)品背景下的吸毒后衰老的人体、晦暗的容貌、狰狞的怪兽和恐(kǒng)怖陌生人,以充满视觉震撼的3D效果向观众扑(pū)来。令观众印象深刻。

青少年禁毒教育基(jī)地(dì)

禁毒教育基地

  1. 部队文化(huà)建设|
  2. 人防(fáng)文化建设|
  3. 企业展厅文化建设|
  4. 展馆文化建(jiàn)设|
  5. 主题(tí)文化馆设计建设|
  6. 禁毒教(jiāo)育馆设计(jì)建设|

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